Coulisses techniques

Un aperçu en direct de l'infrastructure qui fait tourner ce site et mes serveurs de jeu : un serveur Proxmox qui héberge le site, les serveurs de jeu, et une VM dédiée avec un GPU pour l'IA locale (chat, génération d'images, synthèse vocale). Rien de sensible ici — pas d'adresse, pas d'identifiant — juste des chiffres, pour le plaisir de la transparence technique. Comment tout ça est construit →

Le pouls du serveur

Chaque point respire au rythme réel de la charge de sa machine — plus ça pulse vite et fort, plus ça travaille en ce moment (rafraîchi automatiquement, sans recharger la page).

Serveur physique

3.5% CPU
18.2/31.3 Go RAM

IA locale

0/8 Go VRAM GPU
0% Utilisation GPU
Aucun (au repos) Modèle IA chargé

Serveurs actifs

7 Days to Die

Statut : stopped

IA locale (GPU)

Statut : running

En ligne depuis 1j8h

Minecraft

Statut : stopped

Minecraft (SSD)

Statut : stopped

Palworld

Statut : stopped

Site web (ce site)

Statut : running

En ligne depuis 1j8h

Stationeers

Statut : stopped

Valheim

Statut : stopped